Homonculus

Homonculus
La mort fait partie du quotidien de la vie, on naît, on vit, puis on meurt ; c'est un cycle. Mais certaines personnes n'acceptent pas cette loi de la nature et se disent que l'alchimie peut les ramener à la vie.
Mais même en ayant tous les ingrédients à la fabrication d'un corps humain, en les assemblant et les transformant, ça ne suffit pas à lier l'âme du défunt à ce corps. Un Homonculus est le résultat d'une transmutation humaine « ratée ». Il n'a pas d'âme, mais c'est un être humain artificiel parfait. Il lui reste tout de même des souvenirs et l'apparence de celui qu'on a tenté de ressusciter à cause des ingrédients utilisés à sa fabrication.
Chaque homoculus est lié a un de sept péché capitaux dont il prend le nom (Envy : envie, Lust : luxure, Pride : orgeuil, Wrath : colère, Gluttony : gourmandise, Sloth : paresse, Greed : avarice).
Ils possèdent aussi chacun un pouvoir particulier : tel que changer d'apparence, se liquéfier, allonger ses ongles et les transformer en lame acérée ... Ils ne vieillissent pas et ne peuvent être tués par des moyens normaux. Ils sont donc immortels, à moins de leur enlever de la pierre philosophale incomplète qu'ils ont en eux. La pierre philosophale incomplète leur donne une capacité de régénération presque immédiate, ils ne peuvent donc pas mourir à moins de les mettre en présence des restes de ceux dont ils ont l'apparence ou de les "tuer" un très grand nombre de fois.
Les Homonculus veulent devenir humain grâce à la véritable pierre philosophale, mais ne pouvant pas utiliser l'alchimie n'étant pas "véritablement" humain, ils manipulent les autres alchimistes qui cherchent également la pierre, en semant divers indices qui les aideront à la trouver.
Ils possèdent un tatouage d'orobouros sur une partie de leur corps.

# Posté le jeudi 27 décembre 2007 04:26

Modifié le samedi 04 octobre 2008 08:14

Film

Film
Full Metal Alchemist : Conqueror of Shambala



L'histoire se passe deux ans après la fin de la série, à Munich (en Allemagne), en 1923.
Après la première guerre mondiale, c'est une Allemagne appauvrie et faible. Les Juifs luttent contre les Nazis.

Ed est coincé dans ce monde, sans alchimie, sans espoir de sortir. Il rêve de retrouver son frère dans le monde de l'alchimie, et pour cela il fait des recherches en fuséologie. Mais ses maigres espoirs s'écroulent rapidement.

Un nouveau compagnon, du nom de Alphonse Heiderich est à ses côtés, et ressemble étrangement à Al. Alphonse Heiderich fait également des recherches en fuséologie, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils se sont rencontrés, et Alphonse a décidé d'aider Ed à retourner dans son vrai monde, qu'il soit réel ou non...

Alphonse Elric, lui, après avoir retrouvé son corps humain, ne se souvient toujours pas des moments passés avec son frère ainé. Mais il demande souvent des renseignements sur lui, et a décidé de le rechercher. Il a beaucoup progressé en alchimie et ressemble beaucoup, physiquement, à son frère.

Ed trouvera-t-il comment retourner dans son monde ? Ou restera-t-il coincé dans celui-ci ? Chaque seconde qui passe dans ce monde lui fait perdre de plus en plus espoir de retourner auprès des siens ...

# Posté le jeudi 27 décembre 2007 04:28

Modifié le samedi 04 octobre 2008 08:38

Chimères

Chimères
Dans l'animé, les chimères sont des créatures créées par l'alchimie qui ressemblent à des animaux. Celles-ci sont employées dans les batailles entre les alchimistes quelque peu puissants, mais sont inutiles contre des alchimistes comme Edward. Dans l'épisode 1, La première chimère est un mélange d'un lézard avec un tigre.


La deuxième chimère est une chimère morphing. Cornello emploi sa pierre philosophale pour créer une chimère géante a partir d'un petit perroquet. C'est possible en raison des propriétés de la pierre philosophale permettant aux règles de l'alchimie d'être légèrement changées et la taille peut être changée à volonté.

La troisième chimère que nous voyons est un type d'oiseau, encore une autre chimère faite par le High Priest. Il fit croire aux citadins qu'il pouvait ramener les morts a la vie, l'alchimie humaine est encore interdite. que... dit : en dessous de la 2e image : Rose, croyant qu'il pourrait vraiment ramener les morts a été témoin que Cornello pouvait seulement créer une chimère comme remplacement. Bien que la chimère pouvait dire quelques mots avec la voix morte de Cain (le petit ami de Rose) , elle a été moulée dans le corp d'un oiseau. vla un autre exemple de la transmutation humaine dans une chimère.

La prochaine chimère que nous voyons est encore plus avancée que les 3 premières. Tucker est un alchimiste nationale certifié dû à son travail en faisant une chimère qui a pu parler deux ans auparavant. Quand Ed dut rester chez Tucker le temps de passer l'examen d'entrée pour être alchimiste national, il apprit que la femme de Tucker le laissa il y a 2 ans de cela. Ed apprit que le projet de Tucker était une autre chimère. Cette fois la chimère ne pouvait pas seulement parler des mots multiples, elle pouvait également comprendre des mots. Ed en entendant cette nouvelle chimère l'appeler "Grand Frère" comprit que cette chimère n'était autre qu'Alexander et Nina (le chien et la fille de Tucker) et sa chimère qui datait de 2 ans été son épouse ...

# Posté le jeudi 27 décembre 2007 04:33

Modifié le dimanche 05 octobre 2008 09:35

Edward Elric

Edward Elric
Carte d'identité

Prénom: Edward
Nom: Elric
Age: 15, 16 (devenu Alchimiste National à 12 ans)
Taille: 1m65
Anniversaire: 11 Octobre 1899 ??
Couleur yeux: Jaune, Doré
Couleur cheveux: Blond
Famille/Amis: Alphonse Elric (petit frere), Winry Rockbell, Mère Trisha Elric(morte d'une maladie inconnue), Hohenheim Elric(père absent), Nina , Alexander(un chien)
Alliés: Roy Mustang?, Alex Louis Armstrong, Hughes, Riza Hawkeye, fondamentalement la totalité des militaires.
Rivals: Roy Mustang et Russell.
Ennemis: Scar, Lust, Envy, Gluttony, Greed, Tucker (Père de Nina) et tout les autres Hononculus.
Autres faits: Ed DETESTE le lait, aime les steaks, écrire et manger avec sa main gauche.



Note : c'est pas la seule carte que je fait.

# Posté le samedi 29 décembre 2007 04:52

Modifié le dimanche 30 novembre 2008 09:10

Ishbal

Ishbal
Le peuple d'Ishbal était une tribu de l'est qui vénérait Ishbala comme leur seul et unique créateur.
Leur vision de la religion était différent de la nôtre.Les alchimistes pensaient que tout en ce monde pouvait se résoudre par les mathématiques et la science. Mais les habitants d'Ishbal considéraient l'alchimie comme l'acte du démon qui transforme les objets de Dieu en objets maléfiques. Des protestations s'élevèrent à cause de ça...
Mais il y a 13 ans...Un policier tua par erreur un enfant au court d'un contrôle.Après cet incident,des combats à grande échelle et des émeutes éclatèrent.Finalement,la guerre civile se répandit dans tout l'est et dura sept ans.
Dans les dernières années de la guerre...
L'etait-major décida d'employer les Alchimistes Nationaux.Pour en finir
avec cette guerre le plus rapidement possible,le commandant Basque Gran autorise l'utilisation d'amplificateurs de transmutation.En une nuit,tout fut détruit là oû les Alchimistes Nationaux furent envoyés.Le peuple d'Ishbal fut anéanti,mais il resta que quelques survivants.Cependant l'histoire sur le soldat qui avait tué un enfant est un mensonge,la guerre d'Ishbal a été causée par une division spéciale de l'armée,tout ça a été fait pour créer la Pierre Philosophale à Ishbal ! Si les habitants d'Ishbal ont été obligés d'entrer en guerre,c'est parce que quelqu'un essayait de créer la Pierre Philosophale avec la Grande Technique...

# Posté le samedi 29 décembre 2007 12:13

Modifié le dimanche 05 octobre 2008 10:01